TOP 3 des phrases que j'aimerais ne plus entendre sur un projet web : "Je vais prendre un café pendant que l'import tourne…", "Le mot de passe de l'utilisateur admin, c'est azerty1234 ?" et "T'as qu'à utiliser un dump de la base de prod.". Si 99% des projets dans le web servent principalement à manipuler des données quelconques, comment se fait-il que l'on délaisse autant la partie "jeu d'essai" de nos projets ? Et puis d'ailleurs c'est quoi un (bon) jeu d'essai ? Nous verrons ensemble les bonnes pratiques pour bichonner nos données dans les différents environements du projet (dev, test, préprod et prod) et des astuces pour faciliter leur création avec Alice et Faker.
Commentaires